Inhalt

Murmelversteckfangis

2-6 Fangende bilden ein Team. Die Lehrperson verteilt 10 Murmeln in der Klasse. Wer gefangen wurde, zeigt dem Fänger beide Hände. Falls er keine Murmeln hat, spielen beide weiter. Falls er eine oder mehrere Murmeln in der Hand hat, muss er diese der Lehrperson abgeben. Welche Fänger schaffen es in der kürzesten Zeit, alle 10 Murmeln zu ergattern? Die Flüchtenden dürfen die Murmeln untereinander weitergeben.

Varianten:

  • Gegen die Zeit: Schüler A darf sagen, wie viele Fängerkollegen er braucht, um alle Murmeln in 2 min zu ergattern.
  • Wer mit einer Murmel in der Hand gefangen wird, wird zum neuen Fänger. Der Fänger übernimmt die Murmel und wird zum Hasen. Bei dieser Version gibt es keine Teams.